• news

21 японски дизайнери в DICE CON 

21Japanese

Приятели, които следват DICE CON, може би си спомнят, че тази година събрахме някои японски независими дизайнери и създадохме изложбена площ за страната гост на настолната игра. Тази година поканихме 21 японски дизайнери да участват в DICE CON и създадохме „страна за гости на настолни игри“ с изложбена площ от повече от 100 квадратни метра, с близо 30 игри, на които играчите да се насладят.

Защо Япония? Япония винаги е имала уникална култура на настолни игри и много независими дизайнери, с неограничено въображение и креативност, са напълно независими от присъщата рамка за дизайн на настолни игри, създавайки кутии с дъгови версии на великолепните настолни игри. Когато се свързахме с дизайнерите за изложбена зона за японски настолни игри, също получихме положителен отговор от тях. Те са много щастливи, че имат голяма изложба, за да представят своите игри.

Ето изчерпателно представяне на изложението в Япония в DICE CON.

csacs

Въведение на дизайнера: 6channel е клуб за производство на настолни игри, създаден през 2020 г. Илюстраторът ぽよよん♥よっく е направил дизайн на герои за „Akihabara Journey 2″, „Queen's Blade“ и други игри, както и за илюстрации на „Battle Soul“ .Играта [探ぱん] нарисувана от ぽよよん♥よっく беше продадена всичките 1000 кутии в първото изложение на gamemarket през пролетта на 2021 г.

sfds

Представяне на дизайнера: ICHIROKU, който се занимава с графичен дизайн, обича да играе игри от дете. Като дете той често играе игри с приятели, като играта на живота, Отело и Шоги. Когато FC стана популярен в прогимназията, той беше пристрастен към него като всички останали, но случайно влезе в контакт с TRPG (настолна ролева игра) и стана обсебен от забавлението и дълбочината на традиционните игри. След това ICHIROKU мислеше за настолни игри до късно през нощта всеки ден. Мечтата по това време беше да стане световноизвестен автор на игри, който надмина Отело и играта на живота. Въпреки че е пораснал, но все още не може да се откаже от детските си мечти, той използва това като възможност да започне този проект.

sda

Въведение в играта: В играта ще играете ролята на изследовател, който мечтае да направи състояние, да стигне до огромна група руини, да разчита на „късмет“ и „чувство“, за да изследва лабиринта, за да събира съкровища. В руините са скрити опасности и „саксии“. А в „саксиите“ ще има съкровища или проклятия. Колкото по-дълбоко отивате, опасностите и саксиите ще се увеличават. Дори ако получите саксиите и успешно избягате от лабиринта, реколтата ви може да бъде ограбена от други играчи. Съберете повече съкровища с комбинирани бонус точки и печелете точки по-ефективно!

dasfgg

Въведение на дизайнера: シノミリア е игра, създадена от дизайнера на игри Кенго Оцука и различни членове като комици, певци и модели. Оцука Кенго беше оценен от други автори на настолни игри като „занаятчия, който правилно трансформира различни теми в настолни игри“. „Винаги има места в игровата система, които могат да видят злото на героя на автора.“ Тази игра се основава на темата „настолна игра“ и изхвърля цялото зло в характера.

dsafv

Въведение в играта 

n: Синомилия означава „диалог“ на гръцки. Дори и без думи, можете да проведете „истински диалог“ със сърцето на другата страна чрез карти и чипове. Двете страни избират цифрова карта в ръцете си, за да покрият и поставят чиповете интерактивно. Страната, чийто номер на картата е по-близък до общия брой чипове, ще получи чиповете, току-що поставени на полето. Когато някоя от страните загуби всички чипове или останат само две ръце, играта приключва. Партито с повече чипове печели.

Въведение на дизайнера: „Антисоциална асоциация” трябва да се разглежда като наименование на типа асоциация, с която хората наистина не искат да влизат в контакт. Не е чудно, че самата дума „асоциален” носи впечатлението за незаконност, но това е погрешно разбиране на наименованието „антисоциално сдружение”. Всъщност правилното изречение на „антисоциалната асоциация” е „антисоциален човек”, което е ориентирано към труда литературно-художествено сдружение, чието основно бойно поле е свободният пазар на литература.

dsafd

Въведение в играта: Темата на тази игра с карти е [Overworked Death], която също е известна като думата [KAROUSHI] в Европа и Съединените щати. Шефът трябва да предотврати смъртта от преумора! Робите на компанията трябва да се оставят да бъдат преуморени, а колегите да бъдат претоварени до смърт! Картичката е пълна и с различно черно-хумористично трудово съдържание.

sdf

Представяне на дизайнера 

: Fantasy Game Group е клуб, основан от Otayu с приятели в колежа. Причината да създадете този клуб е да игнорирате факта, че ставате възрастен и сте нападнати от обществото, правите нещо глупаво с партньори с единомислие и свободно създавате задоволителни произведения. Това е групата за фентъзи игри.

sads

Въведение в играта: Заедно с вашия спътник [кукла], разгледайте града, превърнат в руини, укрепете се и тръгнете към земята. Играта има кооперативен режим [история] и режим на битка [арена]. В допълнение към корекциите на геймплея, новата версия също добавя истории или текстове за описание към повечето карти, което позволява на играчите да разберат по-добре „тъмния и упадък“ светоглед на куклата Pendulum.

safsd

Представяне на дизайнера: Роден в префектура Хиого през 1984 г. Завършва Факултета по цялостни хуманитарни науки на Университета в Киото. Той беше първият човек в Япония, получил докторска степен по пъзели и проектира повече от 70 вида пъзели. От основното училище до гимназията той прекарва цял ден в решаване на пъзели. Едва през лятната ваканция на старши три той започна да се явява на изпит и беше директно приет от Юридическия факултет на Университета в Киото. По време на колежа Хигашита разпространи листовки, съдържащи самостоятелно направени пъзели в 47 префектури в Япония и стана тема, която се нарича „човекът, чиято листовка е пъзел“. Телевизионните предавания също имат много предавания, които се изпълняват, а новините и списанията също имат свои собствени сериали.

dsaf

Въведение в играта: Аритметична игра: игра, която можете да играете, стига да можете да събирате и изваждате 1~4. Използвайте картата в ръката си и отговора на картата с въпроси като напомняне да познаете картата в ръката на играча отляво. Играчът, който отгатне всичките четири карти първи, печели. Gagarin Space Flight: Пъзел игра е базирана на Юрий Гагарин, първият в света пилотиран космически полет, който свързва ракети и планети от един и същи цвят. Докато се забавлявате, подобрявайте когнитивните способности и преценката, постепенно упражнявайте способността за логическо мислене.

Въведение на дизайнера: С цел „да правим игри, на които да се наслаждаваме като леки играчи“, за да си върнем изгубената младост, дейността на клуба включва производството на настолни игри.

Въведение в играта: Оставете последния танц на мен: всеки играч тегли четири карти в началото на играта и след това се редува да играе карта в ръката си. Печели двамата играчи, чиято последна карта е [Prince] или [Princess], или играчът, чиито последните две карти са [Prince] и [Princess], печели. Използвайте различни карти, за да хванете [Принцеса] и [Принц], за да спечелите! Пролетната нощ е кратка, реши се момиче! : Тази игра е игра на свирепа момичешка дуелна игра с карти с цел да станете миси и да получите по-бързо покана за танцовото парти, провеждано от красивия херцог.

Представяне на дизайнера: Новото парти за настолна игра е базирано в Токио. В началото това беше общество, в което комици и оригинални комици играеха заедно немски настолни игри. Сега броят на членовете, работещи по дизайна на игри, започна да се увеличава. Шедьовърът на Сато Юсуке „Breaking London“ беше избран като препоръчителен списък на Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT е нова игра, която е опростена и стартирана от „Blast London“, за да улесни започването.

sagdfg

Въведение в играта: наследство на бомба със закъснител: кооперативна версия на игра със скрита самоличност бомба със закъснител. Изтезавайте играчите с всякакви нови бомби. Пълната картина на бомбите ще бъде разкрита в играта малко по малко. Моля, изпитайте напрежението от пръв поглед! Освен това първата игра е специална за всички играчи, така че, моля, старите играчи трябва да скрият съдържанието на играта.

HIDEOUT: SWAT VS terrorists, най-новата работа от поредицата за скрита самоличност „Boom London“. По-спокойна игра, която използва механизма на „Breaking London“ и го адаптира значително, елиминирайки тези трудни елементи. Унищожете крепостта на терористите [ХАЙДИНГ]! Докато всички работят заедно, това е лесно! Ние сме взаимно доверяващи се партньори! Въпреки че изглежда, че няколко души никога не са го виждали.

dsaf

Представяне на дизайнера: 《詠天記》 дизайн на механизма. Преследвайте плътен и интелектуален дизайн на играта. Любимите ми настолни игри са „Brilliant Gems“ и „Box of War“, които са едновременно хардкор и ежедневни, но също така могат да оценят релаксиращите игри. Въведение в играта: 《詠天記》 е въздушна история, базирана на историческата адаптация на древната японска кралица Химихо. Всеки играч играе ролята на кралицата на вещицата на малка страна, оцелява в гражданската борба, която продължава десетилетия, и накрая обединява Япония. За да се покаже хегемонията на цялата територия на японската страна, е необходимо да се предскажат промените във времето, да се ръководи засаждането на ориз, гадаене и жертвоприношение. Понякога е необходимо да поемате рискове, за да преминете към Китай за транзакции. Коя е девойката на светилището, която може да гравира името си в историята като [Химейху]?

Представяне на дизайнера: Тецуя Огава, роден в Токио през 1966 г. Продуцент, израснал в областта на музиката и видео продукцията. Служи като режисьор на различни телевизионни програми, а по-късно научи китайски и служи като реклама и маркетинг на Sony PlayStation в Хонконг и Тайван. Сега който се занимава с CG анимация и игри с Китай и Япония. Той винаги е бил съсредоточен върху цифрово съдържание, вариращо от музика до видео и игри. През 2020 г. той планира и продуцира настолната игра „OXtA cube” по определена идея, лично я проектира и комерсиализира.

Въведение в играта: OXtA cube използва четири цвята и четири вида с общо 16 квадратни шахматни фигури и можете да играете три вида абстрактен шах и една парти игра. Шибуя: Максимум четирима играчи, който е по-бърз да премести натрупаните фигури в противоположната игра. Shinjuku: шахматна игра, в която шахматни фигури се натрупват за битка.

csaf

Представяне на дизайнера: Кавагучи Йоичиро, баща на четири деца. Представител на chagachagagames в префектура Фукуи. Чагачага е диалектът на Фукуи, което означава бъркотия. Първата игра на Йоичиро Кавагучи [かたろーぐ] беше отличена като добра играчка в Good Toy 2018. Втората игра [じっくりミレー] спечели две награди в Good Toy 2020 и Steam Toy Contest, като повече от 2 в Япония. , се използват организации от обществен интерес и художествени галерии. Третата игра [ZENTile] постигна 1322% успех в краудфандинга. Той е високо оценен за създаването на игри за семейна комуникация родител-дете.

Въведение в играта: ZENTile: Идете от храма Eihei в префектура Фукуи, родното място на Дзен медитацията. ZENTile може да се използва само за пет минути. Регулирайте настроението на деня според оста на времето, за да се успокоите. Чрез екстернализация на собственото си настроение можете обективно да анализирате собственото си настроение и мислене. В сравнение с чистата интроспекция, играта може да улесни разбирането на собствените ви чувства.

じっくりミレー: Поставете рамката върху картината и си представете настроението на героите, появяващи се в прочутите картини.グッド·トイ ще получат награди през 2020 г., а スチームトイ ще получат награди през 2020 г., а スチースチームトイ ще получат награди в Япония за 2 スチームトイ. са въведени.

sadaf

Въведение на дизайнера: Hi-Rai (дизайн на игри) инженер на свободна практика, който едновременно планира. Докато приемате поръчки от игровата индустрия и бизнес системите, едновременно правите настолни игри, превръщайки вдъхновенията в същности!ずじ (илюстратор), основно базиран на фон и рисуване в RPG стил в края на деветдесетте. Тази година нарисувах илюстрации за „Звук и приключенски дирижабъл TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book“.

sdafcd

Въведение в играта: King of Box Court: Това е игра за назначаване на работници, управлявана от карти. Първоначалните карти се получават чрез проект. Играчите действат през всеки сезон, за да получат ресурси, а също така могат да консумират ресурси за изграждане на сгради. Първият играч, който получи определения брой ресурси или завърши сградата, печели.

safhyju

Greedy Hunter: Това е кооперативна игра в подземия с вътрешен човек. Играчите са разделени на случаен принцип на [Hunter] и [Greeder] и си сътрудничат, за да атакуват чудовищата и капаните в подземието, да събират съкровища и да избягат от подземието. Ако бъде напълно унищожен в подземието, играта приключи. Алчните хора, които дебнат в отбора, трябва да пречат на ловеца, без да бъдат разкрити, а ловецът да обърне внимание на алчните хора в отбора и лагерът с най-много съкровища печели!

Представяне на дизайнера: Тацуро Ивамото, илюстратор на свободна практика. Начертайте основната илюстрация на това произведение. 狛野明希, дизайн на игри. Той обича да пътува, който иска да отиде в Шанхай, за да играе наскоро игри в тайна стая. 平井真貴, дизайн на игри. Основната задача е да създавате изображения, игри в тайна стая и пъзел игри.

gfhjk

Въведение в играта: Играчите са разделени на [говореща котка] и [предлагаща котка]. [Говореща котка] ще използва 3 карти, за да каже на други котки какви мяукания са имали през целия си живот и как са умрели, и след това ще зададе въпроса „за какъв вид мяукане си помислих следващия път?“ Котка] Потърсете съвет. Други котки ще действат като [Suggestions Cats], те ще си сътрудничат с картите в ръцете си, ще следват горните теми и сюжетите, описани от [Talking Cats], и ще правят предложения.

Представяне на дизайнера: Kuji Eimi久慈絵美, правещ игри за клуба [Whale Jade]. През есента на gamemarket 2018, [CMYK!] беше направен за първи път. След това се продуцира [NEBURA BEAT]. Въпреки че всичко е готово, то се нагрява и изстива бързо. Този клуб също беше направил пакети с емоджи и бродирани тениски.

fdghj

Въведение в играта: CMYK! : Това е екшън игра в реално време, в която всички триъгълни плочки с различни цветове се снаждат едновременно. Играчът, като плочки за мозайка, снажда плочки според нуждите на клиента. Едни и същи цветни знаци, изписани от всяка страна на триъгълните плочки, могат да се свържат, за да се получат шестоъгълници и да се получат точки при достигане на нарастващия брой карти с въпроси в средата. След като играта приключи, сплайсираната група също е завършена много красиво.

sdafdg

Поръчки за отметка: Тази игра е мигновена съвместна игра, при която възможно най-много поръчки могат да бъдат достигнати в рамките на пет минути. Играчите комбинират материалите, за да направят продукти и да достигнат до бележката за доставка, посочена на картата. Частите на играта могат да се поставят свободно и можете да обновите резултата си с игровата среда, която ви подхожда, за да постигнете повече от посочения брой поръчки.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: За всички „играчи на настолни игри, които просто искат да хвърлят зарове“, представете тази смела състезателна игра, която лесно може да хвърля много зарове! Картата на капана излага условията за активиране на капана са написани и играчът решава колко зара да хвърли и заявява едновременно. Започнете да хвърляте заровете от човека с най-малък брой декларации, стига да не са изпълнени условията на капана, преминете и хвърленото число става резултат.

Представяне на дизайнера: собственикът на Мадория. Отговаря за проектирането на правилата на играта, а също и за дизайна на компоненти и т.н. Това всъщност е къщата на всичко. Обикновено пиша tcg бележки за колоната [Card Player] на списание за хоби Япония, което също е [Meng える! Събития] поредица от писане.

saf

Въведение в играта: Игра за разсъждения в стил мистерия на убийство, която не изисква домакин и не ограничава броя на хората. И двете игри са базирани на теми от кампуса. Всички играчи играят героите. Те водят диалози с други герои, наблюдават показанията и доказателствата, записани на картите, и правят заключение кой е „затворникът“.

sdfgh

Представяне на дизайнера: дизайнер на настолни игри, който харесва лесбийски стил, също харесва момичета с червена коса и сребриста коса. Работи като софтуерен инженер в Токио, докато прави настолни игри.

Въведение в играта: Станете [Airlike Existence], което води момичета и формира CP на съдбата за подкрепа на момичета! В началото всеки играч тайно решава коя комбинация да бута, с цел да позволи на момичетата, които бута, да образуват CP, като ги контролира, докато играе играта. Чрез действията си двете страни ще станат любовници или ще се разделят... ако получат контрол, тези действия могат да бъдат решени.

kol

Представяне на дизайнера: Ryo Nakamura, представител на Radiuthree и дизайнер на игри. През 2021 г. той използва новата творба „POTLATCH KLONE“ като дебютна работа на собствения си гейм дизайнер. FLEAP на следващата работа е да поемете отговорността за дизайна на играта заедно с Nakamura. Такаюки Като е активен като дизайнер на настолни игри от 2017 г. Шедьовърът „FILLIT“ спечели наградата за отлични постижения на състезанието gamemarket2019. В момента дизайнът на играта е съсредоточен главно върху абстрактния шах. Освен това ще представим световните абстрактни шахматни дейности в YouTube.

vftr

Въведение в играта: FILLIT : Поставете чипове от вашия собствен цвят по пътя на вашите шахматни фигури и играчът, който постави всички чипове първи, печели, което е абстрактен шах, който тества първия прочит и цялостната стратегия на играча. POTLATCH KLONE: Подредете чиповете си върху решетката, където влизат вашите шахматни фигури, и можете да спечелите, стига да имате три стълба от вашия собствен цвят на полето в началото на вашия ход. Прости правила на играта. FLEAP: Може да се каже, че е подвид на FILLIT, но компонентите и изживяването при игра са актуализирани!

图片1

Представяне на дизайнера: Номура Шоф, роден през 1962 г. От 1984 г. до момента той е дизайнер на игри, като произвежда главно настолни игри и игри с карти за японския пазар на играчки. [パーティジョイ] серия (Bandai), [ドンジャラ] серия (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) и т.н. , и те също са широко признати сред децата.

图片2

Въведение в играта: Air Alliance: Вие сте притежател на авиокомпания, която обхваща целия свят. Позволете на самолета на вашата компания да лети от летище до друго летище, за да превозва пътници по света. [Икономична класа] може да осигури повече права за кацане на летището, [Първа класа] Въпреки че ще затрудни действието, може да донесе по-високи резултати. Намерете най-подходящия маршрут за круиз от картата на пътника, която променя искането за багаж по всяко време, и покажете вашите по-ефективни методи на работа.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Стратегическа игра, посветена на битки за двама играчи с Вселената като сцена. Аксесоарите са триизмерна отпечатана игрална дъска и 16 пластмасови космически кораба, които могат да променят стойността на щита и трябва да бъдат сглобени сами. На коя планета трябва да се разгърне космическият кораб в ръка? Увеличете стойността на щита, за да укрепите отбраната или да изградите съоръжения? Въпреки че е игра на зарове, тя също така ще накара играчите да усетят вкуса на абстрактния шах, подобен на шоги.

图片3

Представяне на дизайнера: От създаването си през 2015 г. той издава нови произведения всяка година и участва в японския пазар на игри всяка година. Неговият шедьовър „Banbakan“ е възпроизведен от GrailGames. Последното произведение „Може да си затворник” беше отразено от BGG News и получи много внимание.

Въведение в играта: „Защото не знам какво става, така че арестувайте най-подозрителния човек!“ Детективът пред вас извика това изречение. Вие сте заподозрените в определено убийство, но няма значение дали истинският виновник е сред вас, защото криминалната полиция преценява кой е престъпникът само по това дали е подозрителен. Правейки самопризнания, събирайки разузнавателна информация и понякога фабрикувайки доказателства, накратко, трябва да се отървете от собственото си подозрение!

图片4

Представяне на дизайнера: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Въведение в играта: „Спечелете или загубите за шестдесет секунди! Мозъчна раздразнителност, високоскоростен хаос!” [Candy], въведен от много популярни водещи на YouTube в Япония. Пуснати са повече от 100 000 видеоклипа! Игрите, създадени на базата на карти за игра, са подходящи за всички възрасти. Цветовете и текстът, донесени от ярко оцветените и сладки герои, също могат да бъдат ефективни за предотвратяване на болестта на Алцхаймер чрез ефекта на Stroop.

图片5

Представяне на дизайнера: Бао Тиан Лин, дизайнер на игри и илюстратор на свободна практика. Завършва висшето училище по образование в Токийския университет Гакугей. С [Youxueyi] като име на къщата, в ход е разработването на обучаваща игра, която съчетава „игра“ и „учене“ в едно. Основно ангажиран в работата по обучението по геймификация, но също така и с производството на TRPG, изследвания и публикации и писане на свързани статии. Изложени произведения:

„Призовете скейт“, „Наяман Вълк“, „УРЕГ“

По-горе са някои от произведенията на японски дизайнери, участващи в тази изложба. По-късно ще има няколко уникални игри, които ще ви представим под формата на ексклузивни интервюта.

Страната домакин на настолните игри е първият ни опит за тазгодишното изложение. Също така е в епидемична ситуация. Надяваме се, че игри от различни страни и вкусове могат да бъдат донесени в Китай, за да изпитат играчите на настолни игри.

При обстоятелствата, че ни е трудно да отидем на пазара на игри, 21-те японски клуба и дизайнери поставиха своите произведения на DICE CON за показване, което също е смислен обмен между нас и японската общност за дизайн на оригинални настолни игри. Надявам се, че използвайки тази възможност, пазарът на настолни игри в Китай и Япония може да бъде напълно отворен. По-модерното дизайнерско изживяване ще ни вдъхнови, а повече продукти ще ни донесат радост и ще направят китайския пазар за настолни игри по-проспериращ.


Час на публикация: 02.11.2021 г