• news

Ще бъде ли тъмният кон на тазгодишните награди на SDJ?

Миналия месец годишният SDJ обяви кандидатската листа. В днешно време наградите на SDJ се превърнаха в лопатката на кръга на настолните игри. Много хора преценяват стандарта на играта, за да видят дали е спечелила различни награди за настолни игри, да не говорим за SDJ играта, която беше внимателно подбрана от германските играчи.

main-picture_1

Тазгодишните номинации за награда SDJ включват Приключенията на Робин Худ, Малък град: Vice City (налично в Китай) и Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Критериите за наградата SDJ: Играта за номиниране трябва да бъде забавна, а публиката да е широка. Тази година от уста на уста наГолемият случай в малък граде много експлозивен. Чудя се дали може да спечели SDJ?

Номинациите за наградата Kinderspiel des Jahres са Миа Лондон, Драгомино (детска версия на Кралство Домино) и Шивачки.

Наградата Kennerspiel des Jahres, за която играчите на настолни игри се грижат най-много, ще се роди между тях Каменна епоха 2.0: Праисторически племена (Палео), Загубени руини на Арнак и Фантастични царства(Фантастични царства). Последните две игри могат да бъдат закупени в Китай.

относно Каменна епоха 2.0, представихме го в миналогодишната статия. SDJ през последните две години става все по-объркващ, особено наградата Kennerspiel des Jahres. Чувствам, че стратегията и трудността са намалели. Но днес ще говорим за най-подобната игра на шампионатаИзчезналите, Загубени руини на Арнак.

main-picture_3

От излизането си той виси в горещия списък на BGG и винаги съм бил много любопитен за произхода му.

Изследвайте неизследвана територия

Изгубените руини на Анаке забавна игра за проучване и приключения. Играчите ще действат като членове на екипа на експедицията и ще изследват древните и мистериозни руини по време на пътуванията си:Руини на Арнак. По отношение на механизма, това е игра, която съчетава DBG (изграждане на карти) + поставяне на работник.

main-picture_4

Дизайнерите на играта Мин и Елвенса двойка. Преди да станат дизайнери, те дълго време са работили като тестери на игри. Тази позиция също им осигурява много помощ, така че да имат по-добро разбиране на основната механика на играта и предпочитанията на играчите.

main-picture_5

DBG + с игра на разположение на работници не е нито твърде много, нито твърде малко, но Арнаке по-добре в рационализирането на механизма на играта и яснотата на процеса. В началото на играта всеки играч ще започне с шест карти в ръка, а именно: два долара, два компаса и две карти за страх. Първият играч има предимство, а вторият играч има запаси.

main-picture_6

Във всеки рунд играчът може да избере едно от следните 7 основни действия: Първо, можете да изберете ① да освободите работа в известна област ②, за да отключите нова станция. Всеки играч има само двама работници, така че ги използвайте внимателно.

По-късно, когато отключите новата станция, можете да извършите действието на illingубиване на чудовища. По това време сте влезли в района, за да изследватеArнак. Тези скрити зони се пазят мълчаливо от светиите-покровители.

main-picture_7

Можете да платите съответните ресурси за борба с чудовища и да възнаградите пет точки и ресурсите на бога пазител. Разбира се, можете също да изберете да не се биете с чудовища, ще получите карта на страха и чифт обувки. Ето и метод, който често се използва от DBG: намаляване на резултатите в края на играта, библиотека с мръсни карти.

След това, ако все още имате пари (или сте спестили пари), можете да извършите действията на ④закупуване на карти и ⑤играване на карти. Синята карта е артефактна карта, трябва да платите с компас и можете да действате веднага след покупката. Кафявата карта е картата на оборудването, представляваща инструментите или носачите, които могат да се използват в експедицията.

И накрая, има още един важен механизъм в играта: ⑥ Катерене по пистата. Има три вида надписи: златни, сребърни и бронзови. В процеса на изкачване на пистата ще бъдете възнаградени и от асистента. Последното действие, което можете да изберете, е ⑦Pass.

main-picture_8

Когато петте рунда са завършени, играта приключва. Играчът с най-много точки печели.

Общ резултат на играта = резултат на пистата + резултат на пространството на панела + резултат на чудовището + резултат на картите-страх

Като игра на DBG + за поставяне на работници, как дизайнерът съчетава двете? Минни даде отговора. „В действието трябва да разрешим ключов проблем: в играта за поставяне на работник вие избирате действие в кръг; но в играта DBG играете комбо чрез комбинация от карти, което има каскаден ефект.

main-picture_9

В нашата игра обаче не можем да позволим на играча да има цяла ръка от карти, но можем да извършим само действието по поставяне на работници; от друга страна, не можем да позволим на играч да изиграе всички карти и да постави всички работници. Това е точката, която трябва да бъде балансирана. Затова решихме да „смесим“ действието: Играчите могат да изпълняват само едно действие на рунд и могат да изиграят карта въз основа на ефекта или да изберат да отидат на ново място за „археология“. „

Зашеметяващо изящно изкуство

Въпреки че е спечелил само най-добрата номинация за изкуство на Golden Geek през 2020 г., изкуството на Anak изобщо не губи много наградени игри. Тук това, което виждате, е великолепен свят и това не е проста DBG или индустриална игра.

В сравнение с номинираната игра за наградата Kennerspiel des Jahres тази година, художественият стил на Арнаке най-отличителният. Художникът на играта (Милан Ваврог) също нарисува илюстрации за Вълшебен рицар и 1824: Австро-унгарска железница.

main-picture_10

И не само това, всички йероглифи в надписите, закупени от играчите в играта, са създадени от Мин.

Първоначално, Минпроведе дълъг разговор с арт екипа. Те направиха мозъчна атака и обсъдиха външния вид на острова и хората, които някога са живели в Анаке: техния начин на живот, вярвания и истории, които са изобразили.

Кога Ondřej Hrdina започна да рисува илюстрации, Мин започна да композира история, наречена Историята на Anaqueи да визуализира идеите чрез снимки. След изграждането на рамката остава само да се попълнят подробностите. Описваме географията, климата, флората и фауната на остров Арнак и начина на живот на хората ...

Митологията и религията са важна част от културата и можете да забележите в произведенията на изкуството, които са оставили след себе си: културни реликви, места и истории, изобразени по стените.

Като цяло тази игра ми харесва много. Като млади дизайнери,Мин и Елвенне просто е проектирал игра с чудовища с двоен механизъм, а е изградил исторически фон (много висока степен на завършеност), съчетавайки предимствата на DBG и индустриална версия, оформлението е ясно, процесът на играта не е тромав, правилата са нормални и не са сложни и всеки механизъм има ярки петна. Това наистина е наградена настолна игра.

main-picture_11

SDJ за 2021 г. ще бъде обявен на 19 юли. МогаАрнак, който е спечелил четири номинации и трофей от Golden Geek, да спечели тази битка?

Интерактивна тема: Кой мислите, че ще бъде носителят на наградата Kennerspiel des Jahres тази година?

main-picture_12


Време за публикуване: юли-01-2021